ZETMAN
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Trama: In un futuro prossimo l'associazione AMAGI Electrics ha creato degli esseri senza cervello o volontà chiamati Players e li faceva combattere per soldi. I players venivano sempre migliorati ed un giorno anche loro si ribellarono, fuggendo dalla associazione e cercando la libertà. Uno scienziato della Amagi portò avanti delle ricerche per creare un player perfetto e non instabile come gli altri, per farlo diventare un "Zetman", colui che avrebbe dovuto eliminare i player instabili fuggiti, però lo scienziato scomparve assieme al prototipo. Jin, il figlio di uno scienziato dell'Amagi, sembra essere questo fantomatico essere chiamato Z.E.T, e viene inseguito dal vecchio presidente dell'Amagi Electrics. A complicare tutto questo c'è il figlio del presidente dell'Amagi, Koga Amagi, che vuole diventare un supereroe ed affrontare Jin, mentre lo stesso Jin tenta di scoprire chi sia in realtà.